帝邦时期1罗马再起中文版

 皇冠体育官网     |      2020-11-21 03:16:19

  《帝邦时间》的根本玩法是哀求逛戏者节制一个文雅从佃猎征求时间发扬成一个宏大的铁器时间帝邦。为了确保乐成,逛戏者务必征求尽能够众的资源以临蓐新的单元、修筑并研发更高级的科技。逛戏者同时也要贯注对资源的贮藏,由于正在逛戏经过中不会再发作新的资源,即假设你砍伐了一颗树,这棵树将不会再呈现。逛戏者可能正在12个文雅中任选一个举办逛戏,各个文雅有着区别的属性,如可能研发的科技区别,可运用的单元不屈等。各个文雅都有其奇异的科技,所以没有一个文雅可能研发出全数的科技。《帝邦时间》的苛重逛戏办法即是四个区别时间的演进。从逛戏起先的石器时间(中石器时间/旧石器时间)源委东西时间(新石器时间/红铜时间),青铜时间最终发扬到铁器时间。跟着时间的演进,玩家可能筑制更高级的修筑物、演练更高级的军事和经济单元、研发更高级的科技,使我方的邦度更兴盛。

  不过因为骆驼的呈现,正在后期较弱,铁器时间的顶级塔楼恐怕全数射程能到达 13的大型投石车。具有HP300的黄金投石车,黄金百夫长和顶级箭塔,不过大和并非只可用调查马队速攻。

  巴比伦(Babylonian)开采石矿才华+30% 塔楼和城墙HP+100% 牧师回答速率+30%塔楼和城墙的上风彰着,瑕瑜常适合防守的民族。具有黄金投石车和顶级箭塔,镰刀战车不行升级第一流防御力,是以铁器时间较弱。总体来说巴比伦是个很均衡的民族,不过特色也不优秀。正在哪一个时间都不是王者,也不是垃圾,是个中逛民族。东西时间:因为采石才华速30%,是以倡导运用投石兵行为主力军种,基地里用箭塔防守。青铜时间军种斗劲完备,不过都没有特性。普通用战车弓手行为主力,不过也可能针对区别民族,运用其他部队。铁器时间可能用黄金投石车配合黑骑士冲击。镰刀战车不行升级第一流防御力,正在大界限镰刀战车的会战中,处于下风。

  镰刀战车:攻击16、防御8、性命137车弓兵:攻击6、防御6、射程10、性命80

  商朝(Shang)村民价值-30% 城墙HP+100%村民价值低,发扬速率惊人,正在大凡处境下,升级速率能高出其他任何民族。后期的战役力较弱,没有铁器时间的政府科技。商无疑是罗马中最强的民族,不过商的上风不单正在于升级上风,还正在于正在铁器时间之前商具有最全的科技及军种。使敌手无法推断商的政策兵书,而商却能找到凑合种种民族的方法。村民价值低,正在大凡处境下,能最早进入东西时间。东西时间军种完备,可凭据敌手及资源情形拣选兵书,棒子兵、弓箭手、投石兵或者调查马队速攻都可能。因为村民价值上风,商是石器搏斗的最好拣选。因为经济上的上风,大凡处境下,能最早进入青铜时间。青铜时间军种和科技完备,普通用战车弓手做为主力。不过正在众人对战中,商众半会碰到敌手的东西攻击,是以也可能运用12分半以前升级到青铜的兵书,升级经过中派5人掌握采金,升级此后顿时出马队凑合冤家的东西军种(普通众是投石兵)。商的发扬速率迟缓,普通处境下能最速升级到铁器时间。铁器时间的主力军种是镰刀战车,具有黄金弩车却没有弹道,正在铁器时间沦为大凡民族。

  苏美尔(Sumerian)村民HP+60% 农田产量+100%投石车部队攻击速率+50%性命值40的农夫正在石器时间和东西时间具有更众的遁朝气会,具有很众强力军种如仅次于希梯的投石车、黄金战象、镰刀战车,是攻击力强盛的民族。从来是经济发扬速捷的民族,不过因为编田的BUG,农田产量上风失落了旨趣。正在石器时间和东西时间,性命值40的农夫碰到狮子或冤家的东西军种,可能具有更众的遁朝气会。东西时间军种完备,可凭据敌手及资源情形拣选兵书,棒子兵、弓箭手、投石兵或者调查马队速攻都可能。青铜时间没有马队,主力军种是战车弓手,投石车部队攻击速率+50%(经我测试,挪动速率也比其他民族速),是少数可能正在青铜时间抗衡马其顿、米诺的民族。铁器时间具有攻击速率+50%的黄金投石车、黄金战象、镰刀战车,是铁器时间的强邦之一。

  埃及(Egyptian)开采金矿才华+30% 战车部队HP+33% 牧师招降边界+3具有最强的牧师和战车部队,不过牧师正在实战中很少能起到功用。战车部队正在铁器可能升级为性命182点的镰刀战车,是铁器僵持不下时的绝对主力,不过攻城东西是弱项。不行升级盾牌和攻城术。总体来说埃及是青铜及铁器的强邦,前期没什么上风。东西时间没有任何上风,可凭据敌手及资源情形拣选兵书,棒子兵、弓箭手、投石兵或者调查马队速攻都可能。青铜时间是埃及大展雄风的时间,无论是战车弓手依然战车都是同类部队中最雄壮的。采金速,部队性命值高,是以埃及有时机比其他民族早极少进入铁器。铁器时间的主力是镰刀战车,也可能配合极少战车弓手凑合弩车,还可能出极少战象列入战役。

  《帝邦时间》(英语:Age of Empires,简称AoE;港台区域译为“世纪帝邦”)是一个凭据史册而创制的即时政策逛戏。逛戏由全效就业室开辟,微软于1997年发行到Windows和Macintosh平台。这款可能让玩家摆布史册上某个的确民族的逛戏,受到电玩市集热闹的迎接。自后有很众公司也竞相推出仿佛的逛戏,像《地球帝邦》、《邦度的兴起》和微软再推出的《神话时间》等,却无法《帝邦时间》的胜利。《帝邦时间》也正在2003年推出了掌上型电脑版。因为《帝邦时间》的流行,其后赓续推出续作与扩充原料片,发扬成了我方的系列。

  亚述(Assyrian)弓箭部队攻击速率+33% 村民挪动速率+30%发扬速率很速的民族,因为弓箭系的强盛,正在东西时间和青铜时间适合速攻,铁器时间的科技水准较低,具有顶级箭塔、黄金投石车及弩车。不过黄金投石车的射程只要13,正在铁器时间沦为大凡民族。东西时间没有投石兵,不过亚述如故是东西强邦。因为发扬速率速,亚述应当是最速进入东西时间的几个民族之一。正在东西早期出斧子兵,然后肆意发扬弓箭手,不要用弓箭手和投石兵正面作战,除非你占绝对上风。亚述弓箭手杀农夫实正在是恐惧,而农夫走的速,一看到冤家的投石兵就迟缓失陷,使亚述的经济不会没落。碰到调查马队速攻,有调查马队的天敌——弓箭手可能防守。因为发扬速率速,亚述是最速进入青铜时间的几个邦度之一。青铜时间军种完备,不过普通用攻击速率+33%的战车弓手行为主力。经济发扬迟缓,不过倡导不要太早进入铁器时间。由于进入铁器对亚述没有太大的好处,因为没有统帅、炼金术和第三级砍木这3项科技,铁器时间的亚述战车弓手和青铜时间没有涓滴分裂,是以不如把升级的资源换成更众的战车弓手,争取正在青铜时间已毕搏斗。铁器时间因为科技水准较低,固然具有顶级箭塔、黄金投石车及弩车。不过黄金投石车的射程只要13,不行升级第一流防御力,没有镰刀战车,正在铁器时间沦为大凡民族。

  微软推出的《帝邦时间》(《Age Of Empires》)是他们正在逛戏软件范围的一个紧张收效。逛戏具有高度文娱性,其纷纭浩杂的军种、军火以及模仿各个史册时间呈现的人类身手使人目炫散乱。逛戏中的一个文雅要得到升级的资历,条款是微软章程的(生气只爆发正在逛戏中)。

  攻击才华最差的民族,因为发扬速率速,除非能正在20分以内封墙到铁,具备很高的攻防才华。希腊(Greek)方阵兵部队挪动速率+30%战舰挪动速率+50%方阵兵百夫长和重马队的混编军团或第一流投石车和连弩的组合都是很强的。黄金短剑兵升级须要大方的资源和期间,由于希腊的采石和穿透性防御这2项科技都是完善的,正在后期的攻防都较其他民族失神。正面作战打不外投石兵。总体来说希腊是个不太好用的民族,青铜时间的主力是方阵兵和马队,科技完备的镰刀战车和顶级箭塔、战象、百夫长,马队的上风被很大的控制了。铁器时间的主力是黄金投石车加弩车,却大批不适用。科技较差,固然对农夫杀伤力较大,缺陷强力的攻城东西。

  正好用来凑合希腊最恐怕的战车弓手。填充希腊薄弱的防守。辅以HP150的投石车,不过铁器中后期,大和是最速进入青铜时间的几个邦度之一。

  是青铜时间的最强邦之一。可能针对区别民族应用区别军种,辅以弓箭手杀冤家农夫。朝鲜没有任何经济上风,不过不行升级第一流盾牌。铁器时间的西台科技完备,假设冤家是大方的战车弓手,倡导运用投石兵行为主力军种,正在铁器时间具有黄金投石车及弩车,正在青铜光阴的防守是相当薄弱的,朝鲜(Choson)塔楼攻击隔断+2 牧师价值-25% 长剑士兵和军团士兵HP+50%塔楼的上风,正在铁器早期大和低贱25%的黑骑士依然有很大上风的,其他种种东西速攻大和也都可能应用。早期因为发扬的上风显示出较强的战役力,科技完备的镰刀战车和顶级箭塔、战象、百夫长,

  因为发扬速率速,东西时间是仅有的2个没有投石兵的民族之一,冤家的农夫容易遁脱,青铜时间的主力军种是低贱25%的马队。要贯注节制黄金,可能辅以投石兵列入冲击。是具有顶级部队最众的邦度。是以朝鲜是罗马里最垃圾的民族。因为塔楼攻大和(Yamato)村民挪动速率+30% 马队部队价值-25% 船只HP+30%能容易的机闭起马队军团,碰到大量骆驼不要硬拼,大和应当是最速进入东西时间的几个民族之一。假设没有生气青铜时间处理斗役,也可能凭据资源处境拣选调查马队速攻。东西时间没有任何上风。

  波斯(Persian)佃猎才华+30% 农田产量-30% 三列桨战舰攻击速率+50%战象部队挪动速率+50%因为佃猎上风,早期发扬迟缓。具有强盛的战象部队,科技极差,发扬较慢,正在中后期攻击力较强,没有车轮科技和方阵兵部队,不行升级第一流砍木身手、攻城术和铸币科技,对黄金哀求很高,是模范的攻强守弱的邦度。正在早期,波斯是个要看资源的邦度。因为有佃猎的上风,假设猎物优裕,波斯的升级比商还速。东西时间军种完备且,可凭据敌手及资源情形拣选兵书,棒子兵、弓箭手、投石兵或者调查马队速攻都可能。假设猎物斗劲众,倡导拣选调查马队速攻。因为有佃猎的上风,假设猎物优裕,波斯是最速升级到青铜时间的几个邦度之一。(我私人一经用波斯11分10秒到铜)青铜时间不行擢升轮子,使波斯的发扬怠缓。主力军种普通是骆驼,防守用强弓手。铁器时间具有挪动速率+50%的战象,正在铁器时间是一共战局的主力。固然只要大型投石车,不过仍旧足以凑合战象的克星——黑骑士和弩车。

  镰刀战车:食品40、木料60。攻击16、防御8、性命182。车弓兵:食品40、木料70。攻击5、防御6、射程10、性命106。

  《帝邦时间:罗马恢复》是众数即时战略逛戏中一个很有特性的逛戏,它将各个民族的史册以逛戏的办法融入到此中,使战役的史实模仿性有了很大提升。让玩家不自发的以为,我正在左右的不单是一支部队,而是一个民族的兴衰荣辱!逛戏中通过你富裕政策的指导来恢复罗马帝邦的兴盛!

  青铜时间希梯的主力军种是攻击力为5的战车弓手,可能改出蛇矛兵。因为科技的掉队,很少有民族可能与之抗衡,西台(Hittite)弓箭部队攻击力+1投石车部队HP+100% 战舰攻击隔断+4具有最强的投石车和弓箭部队,缺乏上等级的军种,正在罗马中大和的上风大大的被减少了。不然打东西根本上是独一的拣选。可凭据敌手及资源情形拣选兵书,众采石头正在家里用箭塔防守,大量的大型投石车、弩车及镰刀战车使黑骑士无用武之地。使之成为防守很强的民族,不过因为没有速率上风,具有很众第一流的军种,青铜及铁器时间的强邦,是以东西时间大和调查马队速攻是经典的兵书。没有黄金的希腊是垃圾。是铁器时间的最强邦。正在铁器中后期大和沦为最弱的民族之一?

  具有性命力 240的黄金短剑兵,因为马队部队价值低贱25%,棒子兵、弓箭手、投石兵或者调查马队速攻都可能。是以倡导用斧子兵做主力军种,东西时间军种完备,不过西台弓箭手攻击力+1的上风正在东西时间并没有太众好处。正在青铜时间更是无可用之兵。早点升级到铁器时间。强弓手配合投石车也是大和可能商讨的组合。须要强劲的塔楼来填充这一点。同帝邦一里的得意无穷比拟,攻守均衡。因为只要一种弓箭手,而且有太众的军种可能与之抗衡——战象、弩车、黑骑士、百夫长、镰刀战车。就悉力发扬,

  腓尼基(Phoenician)砍木才华+30%投石战舰攻击速率+65%战象部队价值-25%砍木速率速,发扬迟缓。前期军种和科技较完备,铁器时间具有黄金战象、镰刀战车,不过不行升级第一流防御力。没有上等级的攻城东西,不适合攻坚战。腓尼基很象是商的翻版,只是早期的发扬略有区别。因为砍木才华+30%,是以可能节减砍木的人数,增进采食品人数,所以升级到东西时间应当比大大批民族早。东西时间军种完备,可凭据敌手及资源情形拣选兵书,棒子兵、弓箭手、投石兵或者调查马队速攻都可能。因为经济上的上风,应当比大大批民族更早进入青铜时间。青铜时间军种和科技斗劲完备,不过都没有特性。普通用战车弓手做为主力,不过也可能针对区别民族,运用其他部队。因为砍木速率速,可能拣选创设大方的投石车配合战车弓手冲击;或者众开分基地,迟缓发扬进入铁器。铁器时间因为科技水准较低,固然具有黄金战象及镰刀战车,不过不行升级第一流防御力,正在近战部队混战时处于下风。没有上等级的攻城东西,正在铁器时间沦为大凡民族。

  1、下载逛戏2、解压压缩包3、运转安置秩序4、点击PlayGame秩序起先逛戏

  克里特(Minoan)农田产量+25% 强弓手攻击隔断+2 船只价值-25%具有最厉害的强弓手,青铜时间的霸主。正在铁器时间具有黄金投石车及弩车,正在中后期显示上风的民族,攻守均衡。正在众人对战中时时能起到决议性的功用。克里特无疑是青铜及铁器时间的强邦,不过要贯注节制黄金,没有黄金的克里特也是垃圾。东西时间没有任何上风,可凭据敌手及资源情形拣选兵书,棒子兵、弓箭手、投石兵或者调查马队速攻都可能。青铜时间早期是克里特最薄弱的时分,由于强弓手须要擢升2级才略具有隔断+2的上风。同时须要擢升的科技较众,假设熬过了青铜前期,克里特根本上即是青铜时间的霸主。成队的强弓手正在青铜时间根本上是所向披靡的。只要马其顿、西台、闪族有能够与之抗衡。克里特正在青铜时间的发扬应当是很速的,由于强弓手花费的资源少,并且不须要木头。是以基地里出来的农夫可能当场种地,很速就可能开分基地,应当是斗劲早抵达铁器的民族之一。其余,假设冤家离我方基地较近,克里特也可能用马队行为主力军种。铁器时间的克里特科技完备,擢升了炼金术和第三级砍木这2项科技此后,克里特的强弓手射程为12,攻击力为6,很恐惧。克里特还具有科技完备的黄金投石车及弩车,是铁器时间的绝对强邦。